LilyAllen schreef:
De vorige keer was het een succes, dus laten we het nog is proberen!!
UITLEG
Je kiest hieronder je eigen district uit (één van de 12). Erkan maar een persoon per district, dus wie het eerst komt, wie het eerst maalt.
Zet hieronder in een berichtje welk district je wilt, wat je schuilnaam is en hoe
oud je bent. Het spel bestaat uit meerdere rondes waarin in bijna elke ronde
één of meer van de spelers zal dood gaan. Elke nieuwe ronde zal ik een
verhaaltje schrijven met aan het einde drie opties.
Voorbeeldje:Je ziet iets glinsteren in het bos. Ga je het achterna? Aja, B nee, C twijfel.Je stuurt dan een mailtje naar mij met je gekozen antwoord.Soms maak je een verkeerde keuze en lig je uit het spel.
Als je de goede keuze
maakt ga je door naar de volgende ronde, en dit zo verder.Ook zijn er rondes waarin je een verhaaltje moet schrijvenen als waarin het minst leuke verhaaltje zal afvallen.
DE DISTRICTEN
District 1 (Luxegoederen&Juwelen) - Beroeps
__
District 2 (Metselwerk,Grafiet&Opleiding vanVredesbewakers) - Beroeps
__
District 3 (Technologie)
Tess, 15 jaar,
District 4 (Visvangst) - Beroeps
Dani Naomi, 13 jaar,
District 5 (Elektriciteit)
Blaine Anderson, 15 jaar,
District 6 (Transport&vervoer)
__
District 7 (Hout&Papier)
Emma Lianne Johnson, 16 jaar,
District 8 (Textiel)
Layla, 17 jaar,
District 9 (Graan)
__
District 10 (Vee)
Alice, 16 jaar,
District 11 (Landbouw)
Yazz, 17 jaar,
District 12 (Mijnen&steenkool)
Danjel, 12 jaar,
STUUR JE ANTWOORDEN IN EEN MAILTJE NAAR MIJ!!
RONDE 1 - HIER GAAT NIEMAND DOOD - TIJD TOT: 19:55
Vertel me in het kort even over hoe je tijdens de boete gekozen bent, was je heldhaftig of juist bang? Ben je vrijwillig gegaan of niet?
RONDE 2 - HIER GAAT NOG NIEMAND DOOD, MAAR HET IS WEL BEPALEND VOOR DE REST VAN JE SPELEN - TIJD TOT 20:07
De arena is op dit moment erg zonnig en het is er bloedheet. Het land bestaat uit een deel bos, een deel moeras en een deel grind.
Vertel in het kort de strategie die je gebruikt in de arena, ga je naar de binnenste ring en ga je het gevecht aan, ga je naar de buitenste ring en vlucht je, of ren je gelijk naar een stuk van de arena? Doe je aan verbondjes of niet?
RONDE 3 - MISSCHIEN EEN ELIMINATIERONDE
Iedereen heeft zijn strategie duidelijk in zijn hoofd, Dani Naomi is een van de sterkere spelers en rent gelijk naar de middelste cirkel. De rest snapt de hint en rennen snel weg naar de overige delen van de arena. Één persoon rent naar het moeras en de rest rent snel naar het bos.
Maar op weg door de bomen rennen Yazz en Danjel tegen elkaar op. Ze blijven stil staan en staren elkaar aan.
VRAAG VOOR YAZZ EN DANJEL:
Wat doe je in deze situatie:
A Een verbondje sluiten, samen sta je sterk.
B Elkaar awkward blijven aanstaren en langzaam achteruit lopen.
C Vechten totdat er 1 iemand overblijft.
VRAAG VOOR DE REST:
Je gaat je rugzak onderzoeken. Er zitten weinig nuttige spullen in, wat gedroogd vlees en een deken. Hierna moet je de volgende stap maken, wat ga je doen?
A Verder lopen
B Een goede schuilplaats zoeken
C Jezelf camoufleren
D Niks.
RONDE 4 - MISSCHIEN EEN ELIMINATIERONDE
Danjel en Yazz zijn het er mee eens om een bondje te sluiten, samen sta je sterk!
Ze vertrekken en maken samen een slaapplaats in een boom.
Veel mensen hebben gekozen om zichzelf eerst te camoufleren, een deel maakt de schuilplaats een één iemand loopt stug door. Nacht begint te vallen als Blaine een meertje ontdekt waar je vissen kan vangen!
Snel maakt hij een speer en begint hij met vissen. Na een paar visvangsten later gaat hij terug naar zijn hol.
VRAAG VOOR BLAINE:
Wat doe je nu met de vissen?
A Je bewaart ze voor later.
B Je maakt snel een vuurtje en roostert ze.
C Je doet er niks mee en laat ze bij het meertje wegrotten.
Ook Tess krijgt een interessante verassing, terwijl ze slaapt hoort ze een ritsel tussen de bladeren door.
VRAAG VOOR TESS:
Moet je gaan kijken wat er is??
Als de nacht valt begint het opeens te regenen met hagelstenen zo groot als slagroomsoesjes.
VRAAG VOOR DE REST:
Wat moet je nu doen? Je schuilplaats verbeteren of stug doorbijten en hopen dat je schuilplaats niet instort?
RONDE 5 - ELIMINATIERONDE
Danjel en Dani Naomi worden naar buiten gestuurd om de hut te verbeteren. Een grote hagelsteen raakt Dani Naomi op haar hoofd een maakt haar bewusteloos. Danjel zie haar van veraf op de grond liggen en moet een belangrijke beslissing maken..
VRAAG VOOR DANJEL:
Maak je Dani dood of spaar je haar?
Het ritselende geluid bij Tess blijkt een horde Tracker Jackers te zijn, grote giftige wespen die dodelijk gif bevatten.
VRAAG VOOR TESS:
Ren je weg voor de Tracker Jackers?
IN DEZE RONDE IS ER ALLEEN EEN VRAAG VOOR TESS EN DANJEL, DE REST HOEFT NIKS TE BEANTWOORDEN.
RONDE 6 - ELIMINATIERONDE
Het begint alweer dag te worden.
Danjel ziet Dani Naomi vallen en doet snel een schietgebedje. Ze loopt naar haar toe, trekt haar mes en vermoord haar snel een pijnloos.
Tess rent vliegensvlug weg van de Tracker Jackers. Ze rent lang het meertje van Blaine. De wespen komen af op het geur van de vis. Ook Alice's schuilplek komt onder de wespen te zitten. Ze rennen uit hun schuilplek en komen erachter dat ze naast elkaar rennen.
VRAAG VOOR BLAINE EN ALICE:
Wat doe je?
A. Je probeert een list te bedenken samen met Blaine om de wespen te verwijderen.
B. Je rent snel de andere kant op en vermijd elkaar.
C. Je probeert de ander te vermoorden door middel van de Tracker Jackers.
Als Danjel terugkeert, verteld ze Yazz over Dani Naomi. Ze doen samen een schietgebedje en lopen weg. Even later zien ze Emma in de schaduw een wapen maken.
VRAAG VOOR EMMA, YAZZ EN DANJEL.
Wat doe je?
A. vragen om een verbondje.
B. Snel een gevecht aangaan.
C. snel de andere kant oprennen.
VRAAG VOOR DE REST:
Wat is het plan van vandaag? Ga je kilometers maken, of juist iets anders?
RONDE 7 - ELIMINATIERONDE
Het Tracker Jacker probleem begint heel belangrijk te worden. Tess is gelukkig snel genoeg om de Tracker Jackers te slim af te zijn en kan haar reis snel doorzetten.
Blaine en Alice kijken elkaar aan. Alice stelt met gebaren voor om een plan te maken om er vanaf te komen, maar Blaine is al sneller, hij gooit een vis naar Alice en rent als de wiedeweerga weg. Alice is verbaast en wordt gestoken door de wespen. Ze laat de vis vallen en valt zelf op de grond. Na 5 minuten van hallucineren en wespensteken is ze dood.
Emma, Yazz en Danjel raken in een heus gevecht.
Emma schiet een pijl in Yazz' arm en rent snel weg.
Danjel rent naar Yazz.
VRAAG VOOR DANJEL:
Wat doe je nu:
A. Je probeert haar arm te verbinden met de bladeren die je kan vinden.
B. Je laat haar ten dode opgeschreven achter.
C. Je zoek naar een andere oplossing.
VRAAG VOOR DE REST:
Het begint alweer nacht te worden en het begint te sneeuwen!, wat doe je nu? Maak je vuur of niet?
RONDE 8 - ELIMINATIERONDE
Danjel beslist om zelf een andere oplossing te vinden. Yazz wijst zachtjes naar haar tas en Danjel begint erin te zoeken. Opeens vliegt een een andere pijl vanuit een hoekje naar Danjel. Ze bukt en de pijl raakt Yazz in haar buik. Er is geen redden meer aan. Danjel doet een schiedgebedje, pakt de twee tassen en rent snel weg voor ook zij aangevallen wordt.
Iedereen komt door de nacht heen zonder vuur te maken. Maar opeens klinkt er een mededeling van de Spelmakers: "DE ARENA ZAL MET HET UUR WORDEN VERKLEIND". Iedereen is in schock, dat betekend dat het grote gevecht en binnenkort aankomt. Blaine en Tess zitten te dicht in de buurt van de rand.
VRAAG VOOR TESS EN BLAINE:
Wat doe je nu?
A. Je denkt dat het nog wel even veilig is en wacht nog even.
B. Je begint in een rustige looppas naar het midden van de arena te gaan.
C. Je rent snel naar het middel van de arena.
VRAAG VOOR DE REST:
Hoe voel je je na de oproeping? Bang? Of voel je dat je klaar bent voor het grote gevecht?
RONDE 9 - ELIMINATIERONDE
Niemand voelt zich verschrikkelijk bang. Iedereen is oplettend en kijkt goed om zich heen. Tess en Blaine zijn slim geweest en liepen rustig naar het midden. Emma maakt haar wapens klaar als ze Tess hoort niezen.
VRAAG VOOR TESS EN EMMA:
Wat doe je nu?
A. Je doet niks, je wacht tot het grote gevecht.
B. Je kijkt naar elkaar en gaat verder.
C. Je begint met vechten, (zo ja, met welk wapen?)
Blaine is al in de buurt van het midden als hij erachter komt dat hij zijn beste mes heeft laten liggen.
Hij heeft er nog wel één, maar een veel bottere en veel minder scherpe.
VRAAG VOOR BLAINE:
Wat doe je nu?
A. Je rent snel terug.
B. Je pakt een goed stuk hout en je maakt een nieuwe.
C. Je gebruikt het botte mes.
DANJEL HOEFT DEZE RONDE NIKS TE ANTWOORDEN.
RONDE 10 - ELIMINATIERONDE.
Blaine's nieuwe houten mes wordt zelfs beter dan het oude mes: het is vlijmscherp geworden.
Tess en Emma staren elkaar even aan. Emma wilt haar negeren en wachten tot het grote gevecht, maar als Tess haar met een lange scherpe stok wil steken, barst het gevecht los. Emma schiet met haar pijl en boog maar mist en raakt de boom achter haar. Tess komt ichterbij terwijl ze Emma's pijlen ontwijkt. Één van Emma's pijlen maakt een grote wond in Tess' oor, maar helaas moet Emma het veld ruimen. Bij een speerslag in haar buik valt ze stuiptrekkend neer. Tess kijkt naar haar en fluistert : 'Je was een ware tegenstander.' Tess loopt weg.
Iedereen komt in het midden aan. Danjel kwam als laatst aan en heeft de keuze of ze Tess of Blaine wil aanvallen.
VRAAG VOOR DANJEL:
Wie val je aan? Tess of Blaine?
ALLEEN DANJEL MOET DEZE RONDE ANTWOORDEN!
RONDE 11 - ELIMINATIERONDE
Danjel besluit om Tess aan te vallen.
Het is een gevecht waarin er veel geslagen en geschopt wordt.
Blaine bekijkt het allemaal vanuit een hoekje en bekijkt de situatie
VRAAH VOOR BLAINE
Wat doe je nu?
A. Je joint het gevecht.
B. Je slijpt je mes nog scherper.
C. Je wacht.
VRAAG VOOR TESS EN DANJEL:
Welk wapen gebruik je om mee te vechten in het gevecht tegen Tess/Danjel?
RONDE 12
Tess probeert uit alle macht, maar de scherpe paraplu van Danjel is niet opgewassen tegen haar. Ze valt neer en sterft van bloedverlies.
HET GROTE GEVECHT TUSSEN DANJEL EN BLAINE BEGINT.
Ze hebben 2 keuzes. Ze kunnen het lot de winnaar laten bepalen door twee kleuren flesjes of ze vechten het uit tot de dood.
KIES!
DE LAATSTE RONDE
Het gevecht is hevig. Je kan de mensen in het Capitool al horen schreeuwen. Danjel en Blaine rollen over elkaar heen en hebben evenveel invloed op elkaar. Danjel steekt Blaine naast het oog en Blaine heeft een flinke snee gemaakt op haar arm.
Danjel Steekt haar paraplu in Blaine's buik en Blaine valt neer.
Maar Blaine geeft niet op. Danjel verliest har grip en Blaine stapt op haar. Hij maak het af met een mes in het voorhoofd.
De tompretten klinken.
DE WINNAAR VAN DE 1000000STE HONGESPELEN IS BLAINE, VERTEGENWOORDIGER VAN DISTRICT 5.
Ik heb voor Blaine gekozen, omdat zijn stukjes net wat aantrekkelijker zijn en hij heeft beter gehandeld.
GEFELICITEERD JE WINT NIKS.
De vorige keer was het een succes, dus laten we het nog is proberen!!
UITLEG
Je kiest hieronder je eigen district uit (één van de 12). Erkan maar een persoon per district, dus wie het eerst komt, wie het eerst maalt.
Zet hieronder in een berichtje welk district je wilt, wat je schuilnaam is en hoe
oud je bent. Het spel bestaat uit meerdere rondes waarin in bijna elke ronde
één of meer van de spelers zal dood gaan. Elke nieuwe ronde zal ik een
verhaaltje schrijven met aan het einde drie opties.
Voorbeeldje:Je ziet iets glinsteren in het bos. Ga je het achterna? Aja, B nee, C twijfel.Je stuurt dan een mailtje naar mij met je gekozen antwoord.Soms maak je een verkeerde keuze en lig je uit het spel.
Als je de goede keuze
maakt ga je door naar de volgende ronde, en dit zo verder.Ook zijn er rondes waarin je een verhaaltje moet schrijvenen als waarin het minst leuke verhaaltje zal afvallen.
DE DISTRICTEN
District 1 (Luxegoederen&Juwelen) - Beroeps
__
District 2 (Metselwerk,Grafiet&Opleiding vanVredesbewakers) - Beroeps
__
District 3 (Technologie)
Tess, 15 jaar,
District 4 (Visvangst) - Beroeps
Dani Naomi, 13 jaar,
District 5 (Elektriciteit)
Blaine Anderson, 15 jaar,
District 6 (Transport&vervoer)
__
District 7 (Hout&Papier)
Emma Lianne Johnson, 16 jaar,
District 8 (Textiel)
Layla, 17 jaar,
District 9 (Graan)
__
District 10 (Vee)
Alice, 16 jaar,
District 11 (Landbouw)
Yazz, 17 jaar,
District 12 (Mijnen&steenkool)
Danjel, 12 jaar,
STUUR JE ANTWOORDEN IN EEN MAILTJE NAAR MIJ!!
RONDE 1 - HIER GAAT NIEMAND DOOD - TIJD TOT: 19:55
Vertel me in het kort even over hoe je tijdens de boete gekozen bent, was je heldhaftig of juist bang? Ben je vrijwillig gegaan of niet?
RONDE 2 - HIER GAAT NOG NIEMAND DOOD, MAAR HET IS WEL BEPALEND VOOR DE REST VAN JE SPELEN - TIJD TOT 20:07
De arena is op dit moment erg zonnig en het is er bloedheet. Het land bestaat uit een deel bos, een deel moeras en een deel grind.
Vertel in het kort de strategie die je gebruikt in de arena, ga je naar de binnenste ring en ga je het gevecht aan, ga je naar de buitenste ring en vlucht je, of ren je gelijk naar een stuk van de arena? Doe je aan verbondjes of niet?
RONDE 3 - MISSCHIEN EEN ELIMINATIERONDE
Iedereen heeft zijn strategie duidelijk in zijn hoofd, Dani Naomi is een van de sterkere spelers en rent gelijk naar de middelste cirkel. De rest snapt de hint en rennen snel weg naar de overige delen van de arena. Één persoon rent naar het moeras en de rest rent snel naar het bos.
Maar op weg door de bomen rennen Yazz en Danjel tegen elkaar op. Ze blijven stil staan en staren elkaar aan.
VRAAG VOOR YAZZ EN DANJEL:
Wat doe je in deze situatie:
A Een verbondje sluiten, samen sta je sterk.
B Elkaar awkward blijven aanstaren en langzaam achteruit lopen.
C Vechten totdat er 1 iemand overblijft.
VRAAG VOOR DE REST:
Je gaat je rugzak onderzoeken. Er zitten weinig nuttige spullen in, wat gedroogd vlees en een deken. Hierna moet je de volgende stap maken, wat ga je doen?
A Verder lopen
B Een goede schuilplaats zoeken
C Jezelf camoufleren
D Niks.
RONDE 4 - MISSCHIEN EEN ELIMINATIERONDE
Danjel en Yazz zijn het er mee eens om een bondje te sluiten, samen sta je sterk!
Ze vertrekken en maken samen een slaapplaats in een boom.
Veel mensen hebben gekozen om zichzelf eerst te camoufleren, een deel maakt de schuilplaats een één iemand loopt stug door. Nacht begint te vallen als Blaine een meertje ontdekt waar je vissen kan vangen!
Snel maakt hij een speer en begint hij met vissen. Na een paar visvangsten later gaat hij terug naar zijn hol.
VRAAG VOOR BLAINE:
Wat doe je nu met de vissen?
A Je bewaart ze voor later.
B Je maakt snel een vuurtje en roostert ze.
C Je doet er niks mee en laat ze bij het meertje wegrotten.
Ook Tess krijgt een interessante verassing, terwijl ze slaapt hoort ze een ritsel tussen de bladeren door.
VRAAG VOOR TESS:
Moet je gaan kijken wat er is??
Als de nacht valt begint het opeens te regenen met hagelstenen zo groot als slagroomsoesjes.
VRAAG VOOR DE REST:
Wat moet je nu doen? Je schuilplaats verbeteren of stug doorbijten en hopen dat je schuilplaats niet instort?
RONDE 5 - ELIMINATIERONDE
Danjel en Dani Naomi worden naar buiten gestuurd om de hut te verbeteren. Een grote hagelsteen raakt Dani Naomi op haar hoofd een maakt haar bewusteloos. Danjel zie haar van veraf op de grond liggen en moet een belangrijke beslissing maken..
VRAAG VOOR DANJEL:
Maak je Dani dood of spaar je haar?
Het ritselende geluid bij Tess blijkt een horde Tracker Jackers te zijn, grote giftige wespen die dodelijk gif bevatten.
VRAAG VOOR TESS:
Ren je weg voor de Tracker Jackers?
IN DEZE RONDE IS ER ALLEEN EEN VRAAG VOOR TESS EN DANJEL, DE REST HOEFT NIKS TE BEANTWOORDEN.
RONDE 6 - ELIMINATIERONDE
Het begint alweer dag te worden.
Danjel ziet Dani Naomi vallen en doet snel een schietgebedje. Ze loopt naar haar toe, trekt haar mes en vermoord haar snel een pijnloos.
Tess rent vliegensvlug weg van de Tracker Jackers. Ze rent lang het meertje van Blaine. De wespen komen af op het geur van de vis. Ook Alice's schuilplek komt onder de wespen te zitten. Ze rennen uit hun schuilplek en komen erachter dat ze naast elkaar rennen.
VRAAG VOOR BLAINE EN ALICE:
Wat doe je?
A. Je probeert een list te bedenken samen met Blaine om de wespen te verwijderen.
B. Je rent snel de andere kant op en vermijd elkaar.
C. Je probeert de ander te vermoorden door middel van de Tracker Jackers.
Als Danjel terugkeert, verteld ze Yazz over Dani Naomi. Ze doen samen een schietgebedje en lopen weg. Even later zien ze Emma in de schaduw een wapen maken.
VRAAG VOOR EMMA, YAZZ EN DANJEL.
Wat doe je?
A. vragen om een verbondje.
B. Snel een gevecht aangaan.
C. snel de andere kant oprennen.
VRAAG VOOR DE REST:
Wat is het plan van vandaag? Ga je kilometers maken, of juist iets anders?
RONDE 7 - ELIMINATIERONDE
Het Tracker Jacker probleem begint heel belangrijk te worden. Tess is gelukkig snel genoeg om de Tracker Jackers te slim af te zijn en kan haar reis snel doorzetten.
Blaine en Alice kijken elkaar aan. Alice stelt met gebaren voor om een plan te maken om er vanaf te komen, maar Blaine is al sneller, hij gooit een vis naar Alice en rent als de wiedeweerga weg. Alice is verbaast en wordt gestoken door de wespen. Ze laat de vis vallen en valt zelf op de grond. Na 5 minuten van hallucineren en wespensteken is ze dood.
Emma, Yazz en Danjel raken in een heus gevecht.
Emma schiet een pijl in Yazz' arm en rent snel weg.
Danjel rent naar Yazz.
VRAAG VOOR DANJEL:
Wat doe je nu:
A. Je probeert haar arm te verbinden met de bladeren die je kan vinden.
B. Je laat haar ten dode opgeschreven achter.
C. Je zoek naar een andere oplossing.
VRAAG VOOR DE REST:
Het begint alweer nacht te worden en het begint te sneeuwen!, wat doe je nu? Maak je vuur of niet?
RONDE 8 - ELIMINATIERONDE
Danjel beslist om zelf een andere oplossing te vinden. Yazz wijst zachtjes naar haar tas en Danjel begint erin te zoeken. Opeens vliegt een een andere pijl vanuit een hoekje naar Danjel. Ze bukt en de pijl raakt Yazz in haar buik. Er is geen redden meer aan. Danjel doet een schiedgebedje, pakt de twee tassen en rent snel weg voor ook zij aangevallen wordt.
Iedereen komt door de nacht heen zonder vuur te maken. Maar opeens klinkt er een mededeling van de Spelmakers: "DE ARENA ZAL MET HET UUR WORDEN VERKLEIND". Iedereen is in schock, dat betekend dat het grote gevecht en binnenkort aankomt. Blaine en Tess zitten te dicht in de buurt van de rand.
VRAAG VOOR TESS EN BLAINE:
Wat doe je nu?
A. Je denkt dat het nog wel even veilig is en wacht nog even.
B. Je begint in een rustige looppas naar het midden van de arena te gaan.
C. Je rent snel naar het middel van de arena.
VRAAG VOOR DE REST:
Hoe voel je je na de oproeping? Bang? Of voel je dat je klaar bent voor het grote gevecht?
RONDE 9 - ELIMINATIERONDE
Niemand voelt zich verschrikkelijk bang. Iedereen is oplettend en kijkt goed om zich heen. Tess en Blaine zijn slim geweest en liepen rustig naar het midden. Emma maakt haar wapens klaar als ze Tess hoort niezen.
VRAAG VOOR TESS EN EMMA:
Wat doe je nu?
A. Je doet niks, je wacht tot het grote gevecht.
B. Je kijkt naar elkaar en gaat verder.
C. Je begint met vechten, (zo ja, met welk wapen?)
Blaine is al in de buurt van het midden als hij erachter komt dat hij zijn beste mes heeft laten liggen.
Hij heeft er nog wel één, maar een veel bottere en veel minder scherpe.
VRAAG VOOR BLAINE:
Wat doe je nu?
A. Je rent snel terug.
B. Je pakt een goed stuk hout en je maakt een nieuwe.
C. Je gebruikt het botte mes.
DANJEL HOEFT DEZE RONDE NIKS TE ANTWOORDEN.
RONDE 10 - ELIMINATIERONDE.
Blaine's nieuwe houten mes wordt zelfs beter dan het oude mes: het is vlijmscherp geworden.
Tess en Emma staren elkaar even aan. Emma wilt haar negeren en wachten tot het grote gevecht, maar als Tess haar met een lange scherpe stok wil steken, barst het gevecht los. Emma schiet met haar pijl en boog maar mist en raakt de boom achter haar. Tess komt ichterbij terwijl ze Emma's pijlen ontwijkt. Één van Emma's pijlen maakt een grote wond in Tess' oor, maar helaas moet Emma het veld ruimen. Bij een speerslag in haar buik valt ze stuiptrekkend neer. Tess kijkt naar haar en fluistert : 'Je was een ware tegenstander.' Tess loopt weg.
Iedereen komt in het midden aan. Danjel kwam als laatst aan en heeft de keuze of ze Tess of Blaine wil aanvallen.
VRAAG VOOR DANJEL:
Wie val je aan? Tess of Blaine?
ALLEEN DANJEL MOET DEZE RONDE ANTWOORDEN!
RONDE 11 - ELIMINATIERONDE
Danjel besluit om Tess aan te vallen.
Het is een gevecht waarin er veel geslagen en geschopt wordt.
Blaine bekijkt het allemaal vanuit een hoekje en bekijkt de situatie
VRAAH VOOR BLAINE
Wat doe je nu?
A. Je joint het gevecht.
B. Je slijpt je mes nog scherper.
C. Je wacht.
VRAAG VOOR TESS EN DANJEL:
Welk wapen gebruik je om mee te vechten in het gevecht tegen Tess/Danjel?
RONDE 12
Tess probeert uit alle macht, maar de scherpe paraplu van Danjel is niet opgewassen tegen haar. Ze valt neer en sterft van bloedverlies.
HET GROTE GEVECHT TUSSEN DANJEL EN BLAINE BEGINT.
Ze hebben 2 keuzes. Ze kunnen het lot de winnaar laten bepalen door twee kleuren flesjes of ze vechten het uit tot de dood.
KIES!
DE LAATSTE RONDE
Het gevecht is hevig. Je kan de mensen in het Capitool al horen schreeuwen. Danjel en Blaine rollen over elkaar heen en hebben evenveel invloed op elkaar. Danjel steekt Blaine naast het oog en Blaine heeft een flinke snee gemaakt op haar arm.
Danjel Steekt haar paraplu in Blaine's buik en Blaine valt neer.
Maar Blaine geeft niet op. Danjel verliest har grip en Blaine stapt op haar. Hij maak het af met een mes in het voorhoofd.
De tompretten klinken.
DE WINNAAR VAN DE 1000000STE HONGESPELEN IS BLAINE, VERTEGENWOORDIGER VAN DISTRICT 5.
Ik heb voor Blaine gekozen, omdat zijn stukjes net wat aantrekkelijker zijn en hij heeft beter gehandeld.
GEFELICITEERD JE WINT NIKS.



0
0
0
0
Om mee te kunnen praten op het forum dien je ingelogd te zijn.Nog geen account? 


19