Riraito schreef:
ALS JE VRAGEN GAAT STELLEN DIE ER GEWOON DUIDELIJK IN STAAN DAN HOEF JE AL NIET MEE TE DOEN, HET IS NAMELIJK DE BEDOELING DAT JE ÉÉRST DE UITLEG LEEST
RPG: Time to make you scream.
Ten eerste moeten jullie bedenken dat dit geen normale rpg is, dus als je niet tegen bloed, verkrächting of märtelen kan, dan kan je gelijk wel weer weggaan. Deze rpg gaat over het leven met een psychopaat, meerdere psychopaten eigenlijk. Leven met psychopaten in het donker.
Drie mensen, een jongen en twee meisjes, gaan naar een verlaten gebouw om iets op te halen. De jongen heeft ze overgehaald om mee te gaan, omdat hij zijn jas daar vergeten was. Niets bijzonders dus en aangezien hij een pasje heeft, is het ook nog eens legaal. Als ze daar eenmaal aankomen, begint het al te schemeren. Niets vermoedend lopen ze naar binnen, totdat de deur achter ze dichtvalt en niet meer open kan. Niet met een pasje, gewoon niet. Natuurlijk worden ze bang, helemaal alleen in een groot bedrijf met meerdere verdiepingen. Gelukkig is er nog licht, maar niet lang meer. Zogauw ze op onderzoek uitgaan, vallen alle lichten uit. Eerst denken ze dat de stoppen zijn doorgeslagen, maar iemand heeft het gebouw gesaboteerd. En die iemand, is nog steeds in het gebouw.
Dan heb je nog de twee psychopaten, die net een uurtje eerder dan het groepje in het gebouw zijn gekomen. Ze wisten dat het groepje zou komen, dus hadden ze hun maatregelen getroffen. Zij zitten verstopt in de controlekamer. Hier kan je alles wat er in het gebouw gebeurt via camera's in de gaten houden, je weet dus altijd waar iedereen is. Als ze in het gebouw rond gaan lopen, dan hebben ze een apparaatje bij zich waarop ze de cameras ook kunnen zien, zodat ze nooit verrast worden. Zij controleren het hele gebouw dus eigenlijk. Soms gaat een van de twee rondlopen en komt 'per ongeluk' een van de mensen in het gebouw tegen. Deze maakt hij dan bang, mishandelt hij of märtelt hij. Dit doet hij altijd in het donker, zodat het groepje hem niet kan zien.
Dan is er nog één laatste personage, een meisje. Dit meisje was door de psychopaten meegenomen naar het gebouw, zodat als het groepje niet zou komen, ze toch wat 'plezier' konden beleven aan iemand. Ze hebben haar al een paar keer gemärteld en erger, maar toch wist ze te ontsnappen. Zij loopt nu rond in het gebouw, opzoek naar een uitgang, als ze het groepje tegen komt. Of soms natuurlijk de psychopaten, die haar ook in de gaten houden en soms misbruiken. Zij is degene die aan het groepje kan uitleggen wat er aan de hand is, mochten ze elkaar tegen komen.
REGELS
Ik ga ervan uit dat regels niet nodig zijn. Sowieso kies ik de personen die eraan meedoen en ik zeg of je goed genoeg bent of niet. Ik doe aan vriendjespolitiek en als ik je niet ken, dan kan het zo zijn dat ik je vraag een stukje te typen. Ook als je psychopaat wil zijn, dan moet je sowieso een stukje naar mij toesturen hoe je mensen märtelt.
PERSONAGES
Groepje 2 MB
Noah - Anna
Psychopaten VOL
Brian - Judith
Sam - Tinn
Overige meisje VOL
...? - Elke
ALS JE VRAGEN GAAT STELLEN DIE ER GEWOON DUIDELIJK IN STAAN DAN HOEF JE AL NIET MEE TE DOEN, HET IS NAMELIJK DE BEDOELING DAT JE ÉÉRST DE UITLEG LEEST
RPG: Time to make you scream.
Ten eerste moeten jullie bedenken dat dit geen normale rpg is, dus als je niet tegen bloed, verkrächting of märtelen kan, dan kan je gelijk wel weer weggaan. Deze rpg gaat over het leven met een psychopaat, meerdere psychopaten eigenlijk. Leven met psychopaten in het donker.
Drie mensen, een jongen en twee meisjes, gaan naar een verlaten gebouw om iets op te halen. De jongen heeft ze overgehaald om mee te gaan, omdat hij zijn jas daar vergeten was. Niets bijzonders dus en aangezien hij een pasje heeft, is het ook nog eens legaal. Als ze daar eenmaal aankomen, begint het al te schemeren. Niets vermoedend lopen ze naar binnen, totdat de deur achter ze dichtvalt en niet meer open kan. Niet met een pasje, gewoon niet. Natuurlijk worden ze bang, helemaal alleen in een groot bedrijf met meerdere verdiepingen. Gelukkig is er nog licht, maar niet lang meer. Zogauw ze op onderzoek uitgaan, vallen alle lichten uit. Eerst denken ze dat de stoppen zijn doorgeslagen, maar iemand heeft het gebouw gesaboteerd. En die iemand, is nog steeds in het gebouw.
Dan heb je nog de twee psychopaten, die net een uurtje eerder dan het groepje in het gebouw zijn gekomen. Ze wisten dat het groepje zou komen, dus hadden ze hun maatregelen getroffen. Zij zitten verstopt in de controlekamer. Hier kan je alles wat er in het gebouw gebeurt via camera's in de gaten houden, je weet dus altijd waar iedereen is. Als ze in het gebouw rond gaan lopen, dan hebben ze een apparaatje bij zich waarop ze de cameras ook kunnen zien, zodat ze nooit verrast worden. Zij controleren het hele gebouw dus eigenlijk. Soms gaat een van de twee rondlopen en komt 'per ongeluk' een van de mensen in het gebouw tegen. Deze maakt hij dan bang, mishandelt hij of märtelt hij. Dit doet hij altijd in het donker, zodat het groepje hem niet kan zien.
Dan is er nog één laatste personage, een meisje. Dit meisje was door de psychopaten meegenomen naar het gebouw, zodat als het groepje niet zou komen, ze toch wat 'plezier' konden beleven aan iemand. Ze hebben haar al een paar keer gemärteld en erger, maar toch wist ze te ontsnappen. Zij loopt nu rond in het gebouw, opzoek naar een uitgang, als ze het groepje tegen komt. Of soms natuurlijk de psychopaten, die haar ook in de gaten houden en soms misbruiken. Zij is degene die aan het groepje kan uitleggen wat er aan de hand is, mochten ze elkaar tegen komen.
REGELS
Ik ga ervan uit dat regels niet nodig zijn. Sowieso kies ik de personen die eraan meedoen en ik zeg of je goed genoeg bent of niet. Ik doe aan vriendjespolitiek en als ik je niet ken, dan kan het zo zijn dat ik je vraag een stukje te typen. Ook als je psychopaat wil zijn, dan moet je sowieso een stukje naar mij toesturen hoe je mensen märtelt.
PERSONAGES
Groepje 2 MB
Noah - Anna
Psychopaten VOL
Brian - Judith
Sam - Tinn
Overige meisje VOL
...? - Elke



0
0
0
0
Om mee te kunnen praten op het forum dien je ingelogd te zijn.Nog geen account? 


20